//#ifndef __C_GAME_LOGGER_H_INCLUDED__
//#define __C_GAME_LOGGER_H_INCLUDED__
//
//#include "IWriteFile.h"
//#include "irrString.h"
//#include "IGameLogger.h"
//
//namespace game
//{
//	class CGameLogger : public IGameLogger
//	{
//
//	public:
//#ifdef _IRR_WINDOWS_
//	__declspec(dllexport)
//#endif
//       virtual void Log(char* tag, char* text);
//    
//    //!Default constructor
//		CGameLogger();
//
//		//! Destructor
//		virtual ~CGameLogger();
//
//
//	};
//
//
//
//}
//#endif
